『モンスト』売り上げは一部の金持ちが支えてるってマジ!?wwwww

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パズドラが盛り返してきた?

みんなの反応まとめ

245: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:07:28.58 ID:f8vUWGmm0
モンストさん、どーすんのコレ?w
https://i.imgur.com/6TkLZ1w.jpg

246: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:09:52.80 ID:h8ZJpxqz0
>>245
ソシャゲ全体が曲がり角というか、風向き変わってきてると思う
少なくとも、ガチャでバンバン稼げる時期すぎさりつつあるかな?と

319: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 10:13:01.83 ID:nAfCq6c8p
>>245
奇をてらって出した新春ソロモンでずっこけたからな
みんなが期待してたビナーとゼフォンを素直に出しとけばよかったのに

250: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:13:19.72 ID:4mbrYivEp
パズドラが盛り返してるのがすごい
腐っても元王者だな
そして正月って一年で一番稼げるらしいのにこの売り上げってだいぶ落としたな
それでも稼ぎすぎだが

255: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:16:43.17 ID:h8ZJpxqz0
>>250
盛り返すというか
ソシャゲ界隈全体で新星がうまれてきてないからじゃないかな
んで新星生まれる余地がないというか、また1からガチャまわすの?って空気感じるわ
結果、モンストパズドラFGOといったやり慣れた定番でガチャ系ソシャゲの余命が使われていく

263: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:22:44.28 ID:YUBbf82WM
>>255
モンストとパズドラ一時期は2倍くらい差がついてたんだぞ
モンストはなんもせず落ちぶれ続けてパズドラが石100個イベントとかイベントまともにやるようになって息吹き返した結果逆転した
ソシャゲ界隈全体がとか関係ない
モンストだけが落ちぶれてる

261: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:18:15.87 ID:h8ZJpxqz0
まあ今以上にユーザー層広げるのはもう不可能やろうから
残ってるユーザー層、一度キチンと精査して
その残ユーザーに直撃、湯水のように金注ぎ込むコラボしたほうがいいかもね

267: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:25:42.29 ID:uZ4q2I6o0
モンストが人離れ起こしてるのはクエの難易度インフレが原因だろうな
禁忌の階層追加も早すぎだわ、プロスト以外を置いてけぼりにしすぎだろ

272: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:30:53.32 ID:h8ZJpxqz0
>>267
1超高難度→2適正キャラ→3そこそこ高難度→4最適キャラ→5ヌルゲー化
ってサイクル崩れたからね
あまりに高難度にしすぎた為に、3でようやく挑戦権獲得になったし
友情禁止や相互組成多用によって、5のヌルゲー化もあやしくなったし
もっというなら、みんな「何で無理してクリアしなきゃいけないの?」って
洗脳からとけつつあるのが痛い

280: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:33:57.10 ID:bH91G+01M
>>272
マルチでやるかソロでやるかも関係あるからな
今の環境でソロでやるのは効率考えるとバカしかいない

287: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:39:28.10 ID:Nkh9E2x0M
>>267
出すもん全部直殴り相互蘇生だから
バカじゃねーのって、そりゃあなる
友情込で良い難易度を作るセンスがないから
直殴り相互蘇生に頼るしかなくて代わり映えがしなすぎる

274: iPhone774G@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 09:32:04.90 ID:uZ4q2I6o0
ソシャゲの売り上げなんて一部の金持ちがばしゃばしゃ金使うことで支えられてるんだから
レンタルとか配布石とかでちまちまやってる層の課金ってのあんま関係ないと思うわ
単純に無課金も含めた人口の多さが直結してると思う

転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1548775342/

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管理人コメント

パズドラすごいな・・・

この記事へのコメント
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    名無しのストライカー :
    2019/02/01(金) 13:50:08

    モンストは限界に達している
    見切りをつけるのが懸命な判断